El blog de SIMUMATIK

Últimas noticias y novedades

Últimas noticias

Simumatik contribuye a una industria sostenible y eficiente

Agosto 2021

La demanda de Digital Twins está creciendo, tanto en la industria como en la educación. Es una tecnología importante para apoyar a las organizaciones en su viaje de digitalización y simplificar el trabajo en casa durante la pandemia.

Archivo

Actualizaciones de la plataforma sin fisuras

Abril de 2021

Las actualizaciones continuas pueden mantener su software al día sin el dolor de cabeza que supone descargar e instalar parches y actualizaciones. ¿Quiere saber cómo lo hacemos? Entonces, ¡siga leyendo!

Actualización de la pasarela - Conexiones de terceros

Marzo 2021

Simumatik ha actualizado su pasarela como código abierto, para permitir a los usuarios una mayor conectividad con hardware y software de terceros.

Fricción y rebote

Marzo 2021

Los sistemas de Simumatik emulan múltiples aspectos de la interacción de los componentes, como los puertos electrónicos, la neumática y el comportamiento programable. En este caso, analizamos el funcionamiento de dos atributos físicos, la fricción y el rebote.

Opciones para modelar las colisiones

Febrero de 2021

Simumatik ofrece al usuario un control total sobre cómo representar la colisión de cada componente. Puede crear fácilmente varias colisiones con diferentes geometrías, colocadas en diferentes lugares, gracias a la ayuda del Editor de componentes.

Informe de situación - febrero de 2021

Febrero de 2021

Aquí resumimos los principales desarrollos de nuestra plataforma y los avances para nuestros usuarios. Este mes hablamos de las actualizaciones de la interfaz de usuario y de la introducción de las pruebas gratuitas del plan estándar.

Consejos para utilizar Blender con Simumatik

Enero de 2021

Algunos consejos sobre cómo utilizar Blender para crear increíbles activos 3D en la plataforma Simumatik.

¿Es difícil construir un sistema?

Diciembre de 2020

Simumatik ofrece al usuario un control total sobre cómo representar la colisión de cada componente. Puede crear fácilmente varias colisiones con diferentes geometrías, colocadas en diferentes lugares, gracias a la ayuda del Editor de componentes.

Niveles de detalle en los modelos de emulación

Noviembre de 2020

Decidir el nivel de detalle de un modelo es un paso crucial. Una de las cosas más importantes que hay que tener en cuenta es que tiene que haber una compensación entre el tiempo dedicado a la construcción del modelo y el beneficio económico real de su uso.

Informe de situación - noviembre de 2020

Noviembre de 2020

Aquí resumimos los principales desarrollos de nuestra plataforma y los avances para nuestros usuarios. Este mes hablamos del nuevo editor de componentes, de la programación en Python y de nuevas integraciones.